
| 點數 | 10、J、Q、K 算 0;A 算 1;其他照點數,加總取個位數 |
|---|---|
| 例牌 | 任一方前兩張 8 或 9 點,雙方都不補,直接比 |
| 閒家 | 0~5 點補一張;6、7 點停 |
| 閒家停牌時 | 莊家 0~5 點補一張;6、7 點停 |
| 閒家有補時 | 莊家看閒家第三張那一張的點數決定 |
| 最多幾張 | 每方最多 3 張 |
| 用牌 | 8 副牌 |
補牌的規定是參照維基百科「百家樂」、安大略省博彩局 OLG 的明智投注以及 SA 規則站來彙整的,這三家有寫到的每一格,內容全都相同。
閒家只看自己的前兩張:沒有人拿例牌的話,0 到 5 點補一張,6 或 7 點就停。閒家的規則很單純,不管莊家是幾點都一樣。
| 閒家前兩張 | 怎麼做 |
|---|---|
| 0、1、2、3、4、5 | 補一張 |
| 6、7 | 停牌 |
| 8、9 | 例牌,雙方都不補 |
莊家的玩法分成兩種狀況。閒家停牌(6、7 點)的時候,莊家和閒家處理方式相同,0 到 5 點要補牌、6 以上就停下;遇到閒家補了第三張的情形,莊家得看「閒家第三張那一張」的點數,而不是閒家三張加起來的總和。
| 莊家前兩張 | 莊家補(閒第三張是) | 莊家停(閒第三張是) |
|---|---|---|
| 0、1、2 | 全部都補 | 沒有 |
| 3 | 0、1、2、3、4、5、6、7、9 | 8 |
| 4 | 2、3、4、5、6、7 | 0、1、8、9 |
| 5 | 4、5、6、7 | 0、1、2、3、8、9 |
| 6 | 6、7 | 0、1、2、3、4、5、8、9 |
| 7 | 不補 | 全部都停 |
莊家表看起來格子很多,其實只要記牢每個點數「補」的那區塊:莊 3 只有閒第三張是 8 才停;莊 4 補 2 到 7;莊 5 補 4 到 7;莊 6 只補 6 和 7;莊 7 通通停,莊 0 到 2 通通補。
照規則跑一局,順序始終固定:先查有沒有例牌,接著看閒家要不要補牌,最後才輪到莊家。底下三局把三種常見狀況都完整演練一遍。
| 局面 | 補牌過程 | 結果 |
|---|---|---|
| 閒 9、莊 5 | 閒家例牌,雙方都不補 | 閒贏 |
| 閒 7、莊 4 | 閒家停牌,莊家 4 點補一張,補到 3 變 7 點 | 和局 |
| 閒 3、莊 5 | 閒家補到 6 變 9 點;莊 5 遇到閒第三張 6 要補,補到 2 變 7 點 | 閒贏 |
本站照上面的補牌規則,用 8 副 416 張牌不放回,把每一種發牌順序都算一遍;算出來的莊贏 45.86%、閒贏 44.62%,跟維基百科的 8 副牌機率表一樣,表示規則沒寫錯。大約每 3 局就有 1 局是例牌,閒家補牌的局剛好過半。
| 情況 | 機率 |
|---|---|
| 有人拿例牌(8、9 點) | 34.30% |
| 閒家補第三張 | 50.34% |
| 莊家補第三張 | 43.54% |
| 只發 4 張就結束 | 37.89% |
| 發到 5 張 | 30.34% |
| 發滿 6 張 | 31.77% |
| 結果 | 機率 | 賠率 |
|---|---|---|
| 莊贏 | 45.86% | 1 賠 0.95(扣 5% 佣金) |
| 閒贏 | 44.62% | 1 賠 1 |
| 和局 | 9.52% | 1 賠 8 |
賠率照 OLG 與 SA 規則站;免佣百家樂莊家以 6 點勝出賠 1 賠 0.5,其他照 1 賠 1。
補牌是規則自動決定的,玩家不用也不能選,所以會影響輸贏的只有押哪一門、押多少。三門裡莊家勝率最高(45.86%),扣掉 5% 佣金一樣是最穩的那一門;我們用體驗金上桌,就是押莊、一次只押一門。
| 做法 | 怎麼押 |
|---|---|
| 主注 | 押莊,每把押本金 2% |
| 連輸兩把 | 停一手,看下一局路再進 |
| 餘額到本金 1.5 倍 | 改押當下餘額的 2% |
| 和局 | 只當娛樂押,一次不超過本金 1% |
168 元本金算出來低於最低注,就押桌台最低注。看路的方法寫在 DG 百家樂頁。