
骰子遊戲大致能分成兩類:莊家搖、大家押結果的是骰寶跟魚蝦蟹;每個人自己擲、自己比的是十八啦、吹牛和四五六。底下把 6 種常玩的骰子遊戲,每種用幾顆骰子、怎樣算贏,做成一張表,其中骰寶和魚蝦蟹可以直接打開官方試玩。
挑骰子遊戲,先分清楚由誰來擲:骰寶跟魚蝦蟹是莊家搖,大家押同一把的結果,人多一起押最熱鬧;十八啦、吹牛、四五六是自己擲,每個人都得出手,最適合圍成一圈玩。
| 遊戲 | 骰子 | 誰擲 | 怎麼贏 |
|---|---|---|---|
| 骰寶 | 3 顆 | 莊家搖 | 押中大小、點數或豹子 |
| 魚蝦蟹 | 3 顆 | 莊家搖 | 押中開出的圖案 |
| 十八啦 | 4 顆 | 輪流擲 | 扣一對,比剩兩顆 |
| 吹牛 | 每人五顆 | 自己搖 | 喊數量,開了看誰說對 |
| 四五六 | 3 顆 | 輪流擲 | 4‑5‑6 贏,1‑2‑3 輸 |
| 比大小 | 不固定 | 各自擲 | 點數大的贏 |
教育部國語辭典解釋擲骰子這個詞,是「以骰子點數的大小決定輸贏」,比大小要拿幾顆、打平怎麼處理,各桌自行商量。
骰寶、四五六和魚蝦蟹都拿 3 顆骰子來玩,三顆的總和落在 3 點到 18 點。落在中間的 10、11 點,組合數最多,往兩端就越來越少;三顆相同的豹子總共 6 種,佔 2.78%。
| 總和 | 組合數 | 機率 |
|---|---|---|
| 3 或 18 | 各 1 | 各 0.46% |
| 4 或 17 | 各 3 | 各 1.39% |
| 5 或 16 | 各 6 | 各 2.78% |
| 6 或 15 | 各 10 | 各 4.63% |
| 7 或 14 | 各 15 | 各 6.94% |
| 8 或 13 | 各 21 | 各 9.72% |
| 9 或 12 | 各 25 | 各 11.57% |
| 10 或 11 | 各 27 | 各 12.50% |
好路骰寶是 3 顆骰子一起搖,4~10 點是小、11~17 點是大,猜中 1 賠 1,可是搖到豹子的話,大小單雙都判莊家贏。押指定豹子是 1 賠 150,押任意豹子 1 賠 24,押單一點數時,開出 1、2、3 顆,分別是 1 賠 1、2、3。
吹牛(大話骰)每個人拿一個骰盅、5 顆骰子,搖好只能看自己的。輪到誰就喊「X 個 Y」,代表整桌至少有 X 顆 Y 點;接下來的人要喊更多顆,或是顆數相同但點數比較大。覺得上一家喊太多,就喊「開」,大家把骰盅全部掀開來數。
| 每人 | 5 顆骰子、1 個骰盅 |
|---|---|
| 1 點 | 常當萬用,可以算成任何點數 |
| 加喊 | 顆數更多,或顆數一樣點數更大 |
| 開了數得夠 | 喊開的人輸 |
| 開了數不夠 | 最後喊的人輸 |
1 點拿來當萬用時,每顆骰子變成特定點數的機率都是三分之一,因此用全場骰子總數除以 3,就能算出平均會有多少顆。我們把 2~6 人時,某個點數至少出現幾顆的機率都算出來,大家喊之前心裡先有個底。
| 人數 | 全場 | 平均 | 至少這麼多顆的機率 |
|---|---|---|---|
| 2 人 | 10 顆 | 3.3 顆 | 3 顆 70%、4 顆 44% |
| 3 人 | 15 顆 | 5.0 顆 | 5 顆 60%、6 顆 38% |
| 4 人 | 20 顆 | 6.7 顆 | 6 顆 70%、7 顆 52% |
| 5 人 | 25 顆 | 8.3 顆 | 8 顆 63%、9 顆 46% |
| 6 人 | 30 顆 | 10.0 顆 | 10 顆 57%、11 顆 42% |
這張表是照每顆骰子三分之一的機率,直接算出來的,另外也用亂數模擬驗證過;喊數時,自己那 5 顆照實際數,其他人的骰子再除以 3 來估。吹牛的名稱各地都有差別,內容整理自維基百科的大話骰條目。
四五六是拿 3 顆骰子大家輪著擲,擲出 4、5、6 各一顆就算贏,1、2、3 就算輸,碰到一對加一顆,就看落單那顆的點數。在國外它叫 Cee‑lo,這名字就是取自中文「四五六」的發音;台灣用三顆骰子玩的十八啦結構很像,差在豹子排最大、四五六第二,詳細內容寫在十八啦那頁。
我們選骰子遊戲,先數有幾個人,再問大家想不想自己動手。人少、只打算下注,就選莊家搖的;過年整桌人圍成一圈,就輪著擲十八啦;朋友出來聚想互相嗆聲,玩吹牛氣氛最嗨。
| 場合 | 我們會挑 |
|---|---|
| 一個人想先練手 | 好路魚蝦蟹、骰寶電子版 |
| 過年一大桌 | 十八啦、魚蝦蟹 |
| 三五好友聚會 | 吹牛、四五六 |
| 想押大小就好 | 骰寶 |