
| 用牌 | 一筒到九筒各 4 張+白板 4 張,共 40 張 |
|---|---|
| 每家幾張 | 2 張 |
| 點數 | 兩張相加取個位數;白板算半點 |
| 最小 | 鱉十:兩張剛好 10 點,等於 0 點 |
| 最大 | 白板對子,接著九筒對子到一筒對子 |
| 一場幾局 | 5 局發完 40 張 |
| 四門 | 莊家、出、川、尾(擲 3 顆骰子決定從哪門發) |
| 賠率 | 點數 1 倍、對子 2 倍、白板對子 3 倍 |
| 抽水 | 押贏抽 0.03、押輸抽 0.07(好路官方說明) |
這些規定是依照好路棋牌「推筒子」遊戲裡面的官方說明來彙整;好路的二八槓、搶莊推筒子是另一款遊戲,規定不一樣,後面會分開講。
每人拿兩張牌,先瞧瞧是不是對子;要是沒湊成對子,就將兩張牌的點數相加後只留個位數,白板當作半點計算。比大小的時候,對子肯定會贏過點數,當點數相同時,就要再對比兩張牌裡面較大的一張。
| 兩張牌 | 怎麼算 | 結果 |
|---|---|---|
| 白板+白板 | 白板對子 | 最大 |
| 九筒+九筒 | 九筒對子(不算 8 點) | 對子 |
| 白板+九筒 | 9+半點 | 9 點半 |
| 八筒+一筒 | 8+1=9 | 9 點 |
| 八筒+九筒 | 8+9=17,取個位 | 7 點 |
| 二筒+八筒 | 2+8=10 | 鱉十(最小) |
點數相同就比兩張裡比較大的那一張。好路官方的例子:同樣 9 點,八筒+一筒大過七筒+二筒,七筒+二筒又大過六筒+三筒。兩家牌一模一樣,或兩家都是鱉十,就算和局,退回押注。
40 張牌挑 2 張,總共有 780 種挑法。本站將每一種都按照好路的規則審一次:拿到對子(包含白板對子)的機率是 7.69%,有白板的半點牌加起來 18.46%,鱉十 8.21%。
| 牌型 | 拿法 | 機率 |
|---|---|---|
| 白板對子 | 6 | 0.77% |
| 一筒到九筒對子 | 54 | 6.92% |
| 每一種半點(1 點半~9 點半) | 各 16 | 各 2.05% |
| 1、3、5、7、9 點 | 各 64 | 各 8.21% |
| 2、4、6、8 點 | 各 48 | 各 6.15% |
| 鱉十 | 64 | 8.21% |
單數點會比雙數點多,是因為雙數點裡各有兩組是對子(像一筒+一筒、六筒+六筒這些都是 2 點),都已經計入對子裡面了。
兩邊各自從 40 張中抽取 2 張,總共有 548,340 種組合。依照好路推筒子的規定(同牌或都是鱉十算和局),閒家勝出 49.12%、莊家勝出 49.12%、和局 1.75%,雙方抽到大牌的機率完全相同。
好路棋牌有好幾款用筒子牌的遊戲,牌一樣都是 40 張,差在牌型和誰贏和局。玩之前先看清楚自己進的是哪一款。
| 遊戲 | 特色和和局 |
|---|---|
| 推筒子 | 百人下注,出、川、尾三門各跟莊家比;對子 2 倍、白板對子 3 倍。同牌或同為鱉十,算和局。 |
| 二八槓 | 二筒+八筒叫二八槓,排在對子下面、9 點半上面。閒家鱉十,算莊家贏。 |
| 搶莊推筒子 | 4 人一桌、1 莊 3 閒,搶莊倍數最高 200 倍。牌型一樣,算莊家贏。 |
在推筒子裡面,二筒配八筒就是鱉十;只有玩二八槓的時候,它才算比 9 點半還大的二八槓。
推筒子一場 5 局打完 40 張,之前亮過的牌全都能看見,因此我們的打法是記牌:只記最大的白板和九筒出了幾張,到了第 5 局就能明白剩下的 8 張裡面還有沒有大牌。
| 局數 | 做什麼 | 押多少 |
|---|---|---|
| 第 1~2 局 | 押一門閒家,記白板、九筒出了幾張 | 本金 2% |
| 第 3~4 局 | 照押同一門,繼續記牌 | 本金 2% |
| 第 5 局 | 白板或九筒還剩 2 張以上:對子局,2 倍、3 倍的局變多 | 本金 3% |
| 第 5 局 | 白板和九筒都剩不到 2 張 | 本金 2% |
好路推筒子每局下注不能超過身上遊戲幣的 1/3;168 元本金換算,每局最多押 56 元。算出來低於最低注就押最低注。