
| 人數 | 3 人:1 個地主對 2 個農民 |
|---|---|
| 用牌 | 一副 54 張,含大小王 |
| 發牌 | 每人 17 張,留 3 張底牌給地主 |
| 叫地主 | 叫 1~3 分,叫最高的當地主 |
| 單張大小 | 大王>小王>2>A>K>…>3,不分花色 |
| 誰先出 | 地主先出 |
| 最大 | 王炸(大王+小王) |
| 翻倍 | 炸彈、王炸、春天、反春天各翻一倍 |
規則依著維基百科「鬥地主」的條目(中國國家體育總局訂的三人鬥地主規則)來整理;線上平台裡叫分的方式跟倍數的上限,每家平台都不一樣。
玩一局鬥地主,流程拆成發牌、叫地主、出牌、結算四個環節。地主單挑,手上握 20 張先出牌,另外兩個農民各拿 17 張一起打;隨便哪一方先把牌打光,這盤就算結束了。農民這邊只要其中一人先打完,那兩個農民都算贏。
三個人都沒喊地主的時候,維基百科上記載的國家體育總局規則,是把牌重新發;有些平台則是讓第一個喊牌的人直接當地主。線上玩之前,先去看一下那一桌的規則頁面。
玩鬥地主的時候,除了炸彈跟王炸以外,都得是同樣的牌型、同樣的張數才能去比較大小;比大小的時候要看主牌的點數,排列順序是 3 最小、2 最大,大小王排在 2 的上面。
| 牌型 | 怎麼組 | 例子 |
|---|---|---|
| 單張 | 任一張 | 5 |
| 對子 | 兩張同點數 | 8、8 |
| 三張 | 三張同點數 | J、J、J |
| 三帶一 | 三張+一張單牌 | 3、3、3+6 |
| 三帶二 | 三張+一個對子 | 4、4、4+9、9 |
| 順子 | 5 張以上連續單牌,不含 2 和王 | 3 到 7 |
| 連對 | 3 對以上連續對子 | 33、44、55 |
| 飛機 | 2 組以上連續三張,可帶翅膀 | 777、888 |
| 四帶二 | 四張+兩張單或兩對,不算炸彈 | 9999+3+5 |
| 炸彈 | 四張同點數 | K、K、K、K |
| 王炸 | 大王+小王 | 最大 |
順子最長從 3 到 A 一共 12 張,連對最長就是 10 連對。炸彈只怕更大的炸彈還有王炸;四帶二沒辦法當成炸彈來用。
要不要當地主,關鍵就在手裡有沒有炸彈跟王炸。我們把 54 張牌的所有發牌情形都精確算過:農民 17 張牌拿到王炸是 9.50%,地主摸完底牌變成 20 張,持有炸彈或王炸的機會變成 30.37%,也就是說每 3 局裡地主大約有 1 局手裡有炸。
| 手上 | 17 張(農民) | 20 張(地主) |
|---|---|---|
| 王炸 | 9.50% | 13.28% |
| 至少一個炸彈 | 9.60% | 18.98% |
| 炸彈或王炸 | 18.49% | 30.37% |
王炸的機率可以直接驗算:17 張是 17×16÷(54×53),20 張是 20×19÷(54×53)。3 張底牌剛好是大小王的機率只有 0.21%。
每局的分數是「叫分(底分)× 倍數」,倍數從 1 開始,打出一個炸彈或王炸就翻一倍,春天和反春天也各翻一倍,農民加倍、地主再加倍也算進去。地主贏,兩個農民各付;農民贏,地主付給兩個農民。
| 情況 | 怎麼算 |
|---|---|
| 炸彈 | 每打出一個,倍數翻一倍 |
| 王炸 | 打出來倍數翻一倍 |
| 春天 | 地主出完牌、農民一張都沒出,翻一倍 |
| 反春天 | 地主只出了第一手,之後農民先出完,翻一倍 |
| 加倍 | 叫完地主後,農民可加倍、地主可再加倍 |
倍數上限各平台不同,有的平台寫最高 8 倍;以遊戲裡的規則頁為準。
我們要不要當地主,先點點手裡的「大牌」:王、2、炸彈。地主 20 張裡有炸彈或王炸的機率是 30.37%;手裡已經有炸,再拿底牌通常更穩;要是當農民,就把出牌權給牌比較順的那一家。
| 手上的牌 | 怎麼做 |
|---|---|
| 王炸或炸彈+兩張以上 2 | 直接叫 3 分搶地主 |
| 一個炸彈或大王+一張 2 | 叫 2 分,看底牌再決定 |
| 沒有炸、2 不到兩張 | 不叫,當農民 |
| 當農民 | 隊友出大牌就不壓,留炸彈給地主 |
注額:每局底分押本金的 1%,翻到 8 倍時,當農民最多付本金 8%,當地主要付兩家、最多 16%;168 元本金算出來低於最低注,就選最低注的房間。